游戏概述与设定
一、阵营与角色配置
好人阵营:由警察、医生和平民组成,目标是淘汰所有杀手以获胜。
杀手阵营:由杀手构成,目标为淘汰所有警察或平民。
基础角色:包括法官、警察、杀手和平民。
扩展角色:如医生、手(拥有开枪能力)、森林老人(拥有特殊限制技能)等,为游戏增添更多策略与变化。
二、游戏流程详解
1. 准备阶段:
参与者围坐一圈,通过抽牌或法官分发身份卡确认角色。
法官掌控全局,玩家需闭眼执行夜间操作。
2. 夜晚行动:
杀手秘密选择击杀目标。
警察验证一名玩家的身份,获取法官的点头或摇头反馈。
医生选择救治目标,若目标未被击杀则记录为空针,累计两次空针将导致目标死亡。
手可选择开枪一次,无视杀手的免疫属性。
3. 白天环节:
法官宣布死亡玩家并公布其身份,死者可留遗言。
存活玩家依次发言,分析线索并指认嫌疑人。
匿名投票环节,得票最多的玩家出局。
三、胜负判定与角色技能
好人胜利:所有杀手被淘汰。
杀手胜利:所有警察或平民被淘汰。
若平民全灭,杀手将获得双倍积分,这是特殊规则下的胜利条件。
角色技能详解:
警察:每晚可查验一名玩家身份。
杀手:每晚集体击杀一名玩家。
医生:每晚救治一名玩家,需防范空针导致的死亡。
手:拥有开枪能力,可无视杀手免疫属性。
平民:无特殊技能,通过推理和投票协助好人阵营。
四、进阶规则与策略建议
角色平衡:建议8-16人参与,合理分配角色,确保杀手、警察和平民的数量均衡。
发言技巧:杀手需伪装逻辑漏洞,警察需引导平民信任。
道具使用:可通过扑克牌分配角色,眼罩确保夜间操作隐蔽。
五、扩展玩法与特色
多重身份:加入更多警察或杀手角色,增加游戏复杂度。
阵营对抗:好人阵营内部可以分工协作,如医生保护警察等。
在线版本特色:支持实时语音推理,增强社交体验,让游戏更加生动有趣。
虽然此游戏主要是依靠纸笔进行游戏,但是也有在线版本可以选择,其支持实时语音推理功能确实增加了游戏的互动性和社交体验,使得游戏更加吸引玩家投入其中并乐在其中。。