新英雄闪耀,全面革新即将上线!
一、新英雄登场——孙权
在战场上,新的英雄总是带来新的希望与期待。此次更新中,双形态射手英雄孙权正式上线。他拥有远程消耗与近战爆发双重能力,能在战场上灵活切换形态,展现惊人的战斗力。孙权的被动技能能够在攻击时叠加减伤印记,满5层后更是能解锁强大的大招。他的1技能是范围持续伤害,而2技能则可以加速并自动攻击两个目标。大招更是能让他在突进连斩后迅速后撤,近战形态时技能效果将得到大幅度强化。
二、英雄调整与重塑
为了满足更多玩家的需求,我们对部分英雄进行了调整与重做。曹操的普攻被强化为远程,大招期间将获得额外的剑气并抽取生命回复。刘备的1技能改为扇形散射,增加了射程和护盾转化率。盾山的1技能现在可以托举队友进入炮台状态,2技能的击退效果也得到了优化。周瑜的火区变为六边形,大招新增了爆燃效果。刘禅在阵亡后,其本体可以拾取碎片复活,这一改动类似于苏烈的被动。射手集体调整,马可波罗、狄仁杰等英雄的技能新增暴击/吸血效果,法球触发规则也改为“每三次攻击算一次单次普攻”。
三、装备系统革新
为了让游戏更加富有策略性和趣味性,我们对装备系统进行了全面革新。新增了雌雄双股剑(穿墙)、尚武青釭(单挑锁定)、玄铁古锭(隐身)等一系列新装备。我们也对部分现有装备进行了调整,如泣血之刃的吸血率翻倍至20%,贤者的庇护售价提升至2500金币,打野刀移除了额外攻击加成。
四、系统优化
除了英雄和装备的调整,我们也对游戏系统进行了多项优化。巅峰赛新增了继承机制(最高继承至1450分)。战力计算公式简化为“表现分×巅峰系数”,让玩家更直观地了解自己的战力。分路段位现在直接与对局表现相关联。峡谷也进行了一系列调整,大小龙新增了集火增伤机制。
五、其他改动
为了提供更好的游戏体验,我们还进行了一系列其他改动。包括移除9件装备及二级装备被动效果,铂金以下段位被删除,匹配规则也得到了优化。
以上更新已在体验服进行测试,正式服上线时间请关注我们的官方公告。让我们共同期待这次全面革新,一起在战场上展现你的实力!